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FS25_Objekt-Lager Weiterung

    • Original ModHub Mod
    • FS25
    • Geprüft
  • BVBHunter
  • 26. Mai 2026 um 18:35
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  • Versionen 1

Eine Erweiterung für das Objektlagersystem des Basisspiels, die einige Funktionen der ursprünglichen Objektlager-Mod (LS17 – LS22) zurückbringt.

Neben der Verbesserung bestehender Funktionen können Benutzer nun auch Gebäudekonfigurationen anpassen und so ihr Spielerlebnis individuell gestalten.


# Globales Menü:
Ein neuer Tab im Spielmenü ermöglicht die einfache Anzeige und das Erzeugen aller gelagerten Objekte. Einige Menüoptionen können über die „Allgemeinen Einstellungen“ angepasst werden.


# Konfiguration – Eingabetrigger:
Der Eingabetrigger jedes Gebäudes kann nun deaktiviert werden, um unerwünschte Objektlieferungen zu vermeiden.

# Konfiguration – Kapazität:
Lagert ein Gebäude zu viele Objekte für ein realistisches Spielerlebnis oder benötigen Sie einfach etwas mehr Platz? Passen Sie die Kapazität Ihrer Lagergebäude jetzt ganz einfach an Ihre Bedürfnisse an.

# Konfiguration – Objekttypen:
Möchten Sie ein Gebäude auf Ballen oder Paletten beschränken? Kein Problem mehr! Wählen Sie einfach den gewünschten Objekttyp aus.


# Verbesserung – Gepackte Ballen:
Lagergebäude unterstützen jetzt vollständig verpackte Ballen. Diese können nach der Entnahme aus dem Lager geöffnet werden.

# Verbesserung – Gärung von Ballen:
Gärende Ballen werden nach Abschluss der Gärung nun korrekt im Menü, Dialog und Infofenster gruppiert, ohne dass ein Neustart des Spiels erforderlich ist.

# Verbesserung – Ballenfarben im Mehrspielermodus:
Die Ballenfarben sind im Mehrspielermodus nun synchronisiert und nicht mehr standardmäßig weiß. Um unnötige Netzwerkbandbreite zu sparen, verwenden Ballen mit demselben Füllmaterial und derselben Größe die Farbe des ersten eingelagerten Ballens, ähnlich wie im Einzelspielermodus.


# HINWEIS: Weitere Updates mit zusätzlichen Modding-Optionen sind geplant und werden nach Fertigstellung veröffentlicht.


Changelog 1.0.2.0:
- Es wurde ein Fehlerbehebung für einen Fehler im Basisspiel hinzugefügt, der Mods betraf, die dem „In-Game-Menü“ eine neue Seite hinzufügen, wodurch die Registerkartenliste beim Beitreten zu oder Verlassen einer Farm im Mehrspielermodus nicht korrekt neu aufgebaut wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den falsche Texte angezeigt oder überlagert wurden, wenn im Rahmen eines Filters kein Speicherplatz verfügbar war.

Changelog 1.0.1.0:
- Der feste Eingabetrigger funktioniert nicht bei ausgewählten Mods, bei denen die Eingabetrigger-Skala nicht auf (1 1 1) eingestellt ist.
- Es wurde ein zufälliges Problem behoben, durch das das Menü nicht zur Seite „Objektspeicher” geöffnet wurde, wenn ein Gebäudetrigger direkt nach dem Start des Spiels verwendet wurde.


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  • Version 1.0.2.0

    • BVBHunter
    • 26. Mai 2026 um 18:35
    • 2 Downloads

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