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FS25_Supreme Autoload

    • Original ModHub Mod
    • FS25
    • Geprüft
  • BVBHunter
  • 2. November 2026 um 18:56
  • 1 Download
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  • Übersicht
  • Versionen 1

Fahr nicht mehr zu jedem einzelnen Ballen. Parke deinen Autoload-Anhänger auf deinem Grundstück, drücke die Linke Alt + B Taste und wähle aus, wie viele Ballen du laden möchtest: Sie werden auf dem Anhänger genau dort platziert, wo der Anhänger sie selbst platzieren würde.

So funktioniert es:
- Der Anhänger muss im Leerlauf sein: Be- und Entladen deaktiviert. Der Mod schaltet das Beladen automatisch ein und nach Abschluss wieder aus.
- Der Dialog öffnet sich auf dem Acker, auf dem du dich befindest. Mit „Acker auswählen“ öffnet sich eine Karte: Klicke auf einen beliebigen Acker, und dessen Begrenzung wird eingezeichnet. Es werden nur Ballen innerhalb dieser Begrenzung eingesammelt.
- Ein Feld kann nur ausgewählt werden, wenn du darauf arbeiten darfst: Es gehört dir, es gehört einem Betrieb, der dir die Erlaubnis erteilt hat, oder du hast dort einen aktiven Vertrag. Die Überprüfung erfolgt anhand der spielinternen Regeln für den Zugang zu Feldern, sodass Mods, die den Zugang zu Feldern gewähren, berücksichtigt werden.
- Die freien Ballen auf dem Feld werden gezählt und nach Typ gruppiert: Material, rund oder quadratisch, Größe, gewickelt oder nicht.
- Für den ausgewählten Typ wird der angehängte Anhänger in Echtzeit abgefragt: ob er diesen Ballentyp unterstützt und wie viel Platz noch frei ist. Du wählst eine Anzahl von 1 bis zu diesem Maximum aus oder brichst den Vorgang ab.
- Die Ballen werden nacheinander an die Ladelogik des Anhängers übergeben, vom nächstgelegenen zum am weitesten von dir entfernten, sodass sie nach dem für den Anhänger typischen Muster angeordnet werden. Alle anderen Ballen bleiben, wo sie sind.

Schnittstellen: Jedes Autoload-System wird von einer Schnittstelle verwaltet, die du im Dialogfenster (Schaltfläche „Schnittstellen“) aktivieren oder deaktivieren kannst:
- Ballenlader aus dem Basisspiel: die meisten Autoload-Anhänger ohne eigenes Skript sowie Ballenwagen
- Autoload-Bereiche aus dem Basisspiel
- Universal Autoload, sofern dieser Mod installiert ist.
Der Mod ist von keinem anderen Mod abhängig: Eine Schnittstelle, deren System nicht installiert ist, bleibt einfach inaktiv.

Einstellungen: modSettings/FS25_SupremeAutoload/settings.xml (Rückkehr in die Transportstellung nach dem Laden).

Bilder

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  • Version 1.0.0

    • BVBHunter
    • 2. November 2026 um 18:56
    • 1 Download

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