Genau wie auf dem Feld:
- schwarze Ballen bleiben schwarz
- pinke Ballen bleiben pink
- gelb, blau, rot, grün … alles bleibt sichtbar
Keine Verwirrung mehr, welche Silage welche ist. Jeder Ballen behält seine einzigartige Wickelfarbe im Speicher und zeigt sie auch korrekt wieder an, wenn er herausgenommen wird.
Funktioniert global mit allen Objektspeichern, die GIANTS Object Storage verwenden.
Unterstützt auch gemoddete Speicher, die die gleiche Spezialisierung verwenden.
Reine Script-Implementierung - leichtgewichtig, kaum Leistungseinbußen (auch bei sehr großen Ballenzahlen)
Nur PC, da es sich um einen Script-Mod handelt.
Fehlerberichte auf GitHub: https://github.com/CrankyAnt/FS25…apColors/issues
Changelog
Version 1.1.2.0
- Behoben: Kompatibilität mit anderen Lagermods
Version 1.1.1.0
- Änderung beim Laden der Logdateien und bei der Integritätsprüfung
Version 1.1.0.0
- Multiplayer-Unterstützung hinzugefügt
- Konflikterkennung mit anderen Mods
- Verbesserte Fehlerbehandlung und Integritätsprüfungen
Version 1.0.0.0
- Erstrelease für Einzelspieler
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Version 1.1.2.0
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BVBHunter -
17. Mai 2026 um 16:42 -
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