FS25_Fortschritt HW80 Milchanhänger zum freien DL !!!

  • soweit war ich noch garnicht gekommen....

    schau mal ob du das in der xml findest.... der markierte Bereich ist die Deichsel

    hab das am Bauwagen auch geändert gehabt. Einträge sollten theoretisch die gleichen sein

    <base>
    <typeDesc>Bauwagen</typeDesc>
    <filename>Bauwagen.i3d</filename>
    <size width="2.8" length="8" lengthOffset="1.1"/>
    <components>
    <component centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="35" mass="1000"/>
    <component centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="35" mass="500"/>
    <component solverIterationCount="30" mass="100"/>
    <joint component1="1" component2="2" node="0>6" rotLimit="0 120 0" transLimit="0 0 0"/>
    <joint component1="2" component2="3" node="1>4" rotLimit="30 0 0" transLimit="0 0 0"/>
    </components>
    <schemaOverlay name="IMPLEMENT" attacherJointPosition="0 0"/>
    <mapHotspot type="TRAILER"/>
    <sounds volumeFactor="1.2" />
    </base>

    schau nochmal drüber, wenn ich Zeit finde, außer einer der Admins is da schneller....

  • Edit... bei dem sieht das ganze so aus

    <base>
    <typeDesc>$l10n_typeDesc_trailer</typeDesc>
    <filename>HW80.i3d</filename>
    <size width="2.1" length="4.5" lengthOffset="1.1" />
    <components maxMass="13000">
    <component centerOfMass="0 0.6 -0.4" solverIterationCount="10" mass="1700"/>
    <component centerOfMass="0 -0.15 0.0" solverIterationCount="10" mass="600"/>
    <component solverIterationCount="10" mass="150"/>
    <component solverIterationCount="10" mass="1" />
    <component solverIterationCount="10" mass="1" />
    <joint component1="1" component2="2" node="componentJointFront" rotLimit="0 120 0" transLimit="0 0 0" />
    <joint component1="2" component2="3" node="componentJointDrawbar" rotLimit="30 0 0" transLimit="0 0 0" />
    <joint component1="1" component2="4" node="component4Joint" rotLimit="12 0 0" transLimit="0 0 0" />
    <joint component1="1" component2="5" node="component5Joint" rotLimit="12 0 0" transLimit="0 0 0" />
    </components>
    <schemaOverlay attacherJointPosition="0 0" name="IMPLEMENT" />
    <mapHotspot type="TRAILER" />
    </base>


    das markierte so ändern, da steht bei der 30 auch ne 0 im Orginal

  • Moi, in der i3d ist ein Fehler drin.

    <File fileId="29" filename="../Neuer Ordner (3)/Tex/universal_specular.dds"/>

    so sollte es wohl sein:

    <File fileId="29" filename="Textur/universal_specular.dds"/>

    • Offizieller Beitrag

    Moi, in der i3d ist ein Fehler drin.

    <File fileId="29" filename="../Neuer Ordner (3)/Tex/universal_specular.dds"/>

    so sollte es wohl sein:

    <File fileId="29" filename="Textur/universal_specular.dds"/>

    Fehler wurde korrigiert, sorry.

  • moin das alleine passt wohl nicht

    <base>
    <typeDesc>$l10n_typeDesc_trailer</typeDesc>
    <filename>HW80.i3d</filename>
    <size width="2.1" length="4.5" lengthOffset="1.1" />
    <components maxMass="13000">
    <component centerOfMass="0 0.6 -0.4" solverIterationCount="10" mass="1700"/>
    <component centerOfMass="0 -0.15 0.0" solverIterationCount="10" mass="600"/>
    <component solverIterationCount="10" mass="150"/>
    <component solverIterationCount="10" mass="1" />
    <component solverIterationCount="10" mass="1" />
    <joint component1="1" component2="2" node="componentJointFront" rotLimit="0 120 0" transLimit="0 0 0" />
    <joint component1="2" component2="3" node="componentJointDrawbar" rotLimit="30 0 0" transLimit="0 0 0" />
    <joint component1="1" component2="4" node="component4Joint" rotLimit="12 0 0" transLimit="0 0 0" />
    <joint component1="1" component2="5" node="component5Joint" rotLimit="12 0 0" transLimit="0 0 0" />
    </components>
    <schemaOverlay attacherJointPosition="0 0" name="IMPLEMENT" />
    <mapHotspot type="TRAILER" />
    </base>

    dann sieht das so aus Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    • Offizieller Beitrag

    Wird nochmal überarbeitet.

  • Eben nochmal den Link getestet, da ist alles i.O. Die Deichsel steht auf 0 und genau so ist es richtig. Wenn ihr die componentJoint ändert, funktioniert das nicht mehr.

    Japp, muss ich Hollowman recht geben. Hab die Feder nicht beachtet. Wenn man den Component der Feder mit in die deichsel baut, sollte das eigetlich funktionieren, wenn die Deichsel neigbar ist, die Feder mitkommt.

    Hatte es damals im 11er - 13er selbst verbaut gehabt, entschuldigt bitte meine mittlerweile entstandene Unkenntis über die xml-Materie.

    Dazu kommt, dem GE kannst zum Bauen (Ändern) so vergessen, weil man einfach nix mehr sieht, wie es mal war

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