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FS25_NX FutterRechner

    • Original ModHub Mod
    • FS25
    • Geprüft
  • BVBHunter
  • 3. Juni 2026 um 18:58
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  • Übersicht
  • Versionen 1

- Berechnet den monatlichen Futterverbrauch pro Tierhaltung und Rassetyp

Funktionen:
- Optionale Verbrauchs-Skalierung: In- und Outputs über das In-Game-Menü anpassen (Vanilla / Auto / Manuell / Hybrid)
- Zeigt monatlichen Durchsatz und verbleibende Zeit für Futter, Wasser und Stroh
- Zeigt monatlichen Durchsatz für Milch, Mist, Gülle und Paletten-Outputs (Eier, Wolle usw.)
- Basiert auf echten Tierdaten (Alter, Untertyp, Input-Kurven, Laktation)
- Kompatibel mit Vanilla-Tieren und Enhanced Animal Systems
- Multiplayer-kompatibel mit automatischer Neuberechnung und Einstellungs-Synchronisation

Changelog v1.0.0.4:
- NEU: In-Game-Einstellungsmenü (Einstellungen → Spiel) mit Modi Vanilla / Auto / Manuell / Hybrid und Multiplikator 0,25x - 10x
- NEU: Server-seitige Skalierung für Futter, Wasser, Stroh, Milch, Mist, Gülle und Paletten-Outputs
- NEU: Einstellungen werden pro Spielstand gespeichert und mit Clients im Multiplayer synchronisiert
- NEU: Bedingungs-Panel zeigt nun monatlichen Durchsatz pro Zeile; Wasser und Stroh auch mit verbleibender Zeit
- VERBESSERT: EAS-Laktationsfaktor wird pro Monat aus subType.lactation-Tabelle gelesen (genauer als cluster.lactationFactor)
- VERBESSERT: EAS-Erkennung zur Laufzeit statt beim Datei-Laden
- VERBESSERT: Nutzt aktive daysPerPeriod aus der Umgebung statt geplanten Wert
- VERBESSERT: Bevorzugt Cluster-Getter (kompatibel mit RealisticLivestock und ähnlichen Mods)
- KORRIGIERT: Debug-Log-Spam standardmäßig deaktiviert (hinter Debug-Flag)

Changelog v1.0.0.3:
- Verbesserte Kompatibilität mit Tiermods von Drittanbietern
- Verbesserte Berechnungsgenauigkeit für individuelle Tiersysteme
- Korrigierte Anzeige der verbleibenden Zeit für Ein-Tages-Monate

Credits: MarkThor (Logo Design)

GitHub: https://github.com/NXModding/FS25_NXFeedCalculator

Bilder

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  • Version 1.0.0.4

    • BVBHunter
    • 3. Juni 2026 um 18:58
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