Brigade Ost, Brigade-Ost, Landwirtschafts-Simulator 2025, LS25, LS-Hewaaa, Hewaaa, Mods FS25, Mods FS22, Maps FS25, Maps FS22, Modifikationen, IFA, DDR, Fortschritt, Support

Willkommen! Melden Sie sich an oder registrieren Sie sich.

Um schreiben oder kommentieren zu können, benötigen Sie ein Benutzerkonto.

Sie haben schon ein Benutzerkonto? Melden Sie sich hier an.

Jetzt anmelden

Hier können Sie ein neues Benutzerkonto erstellen.

Neues Benutzerkonto erstellen
  1. Startseite
  2. Forum
  3. FS Download´s
    1. User Mod`s
    2. Brigade Ost & Partner Mod`s
    3. Mod´s FS22
    4. Mod´s FS25
    5. Map´s FS22
    6. Map´s FS25
  4. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Mitgliedersuche
  5. Shop
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Externe Mod´s FS25
  • Alles
  • Externe Mod´s FS25
  • Artikel
  • Seiten
  • Dateien
  • Forum
  • Erweiterte Suche
  1. www.Brigade-Ost.de
  2. Filebase
  3. Externe Mod´s und Map´s
  4. Externe Mod´s FS25

FS25_Unkraut Nach Dem Pflügen

    • Original ModHub Mod
    • FS25
    • Geprüft
  • BVBHunter
  • 5. November 2026 um 17:25
  • 1 Download
  • 0 Kommentare
  • Herunterladen
  • Übersicht
  • Versionen 1

Im Basisspiel ist der Boden nach dem Pflügen komplett unkrautfrei und bleibt es auch. Dieser Mod lässt auf frisch gepflügten Feldern mit der Zeit wieder Unkraut wachsen. Ein gepflügtes Feld, das eine Weile liegen bleibt, verunkrautet also wieder.

SO FUNKTIONIERT ES:
Jede gepflügte Fläche bekommt einen eigenen Timer. Läuft er ab, wächst genau auf dieser Fläche Unkraut:

1. Erste Unkrautstufe: Nach der eingestellten Zeit (Standard 8 Spielstunden) erscheint kleines, lichtes Unkraut auf einem Teil der gepflügten Fläche (Standard 50 %).
2. Dichte Unkrautstufe: Nach der zweiten eingestellten Zeit (Standard 48 Spielstunden) wird das Unkraut dicht und deckt die gesamte gepflügte Fläche ab.
3. Danach wächst das Unkraut wie normales Unkraut weiter. Unkraut, das bereits weiter gewachsen ist, wird vom Mod nie zurückgesetzt.

ERNEUT PFLÜGEN:
- Wird eine Fläche erneut gepflügt, auch quer im 90°-Winkel, wird das vom Mod erzeugte Unkraut dort entfernt und der Timer startet an dieser Stelle neu.
- Flächen, die nicht erneut gepflügt wurden, behalten ihren eigenen Timer und bleiben unverändert.

AUSSAAT UND HERBIZID:
- Bereits fälliges Unkraut kommt auch nach der Aussaat des Feldes wieder.
- Eine Herbizidbehandlung schützt die behandelte Fläche vor dem Unkraut des Mods, wenn sie vor dem Erscheinen des Unkrauts erfolgt.

EINSTELLUNGEN (Spieleinstellungen, Bereich "Unkraut nach dem Pflügen"):
- An / Aus
- Zeit bis zur ersten Unkrautstufe
- Zeit bis zur dichten Unkrautstufe
- Dichte der ersten Unkrautstufe

Der Mod ist standardmäßig eingeschaltet. Deine Einstellungen werden automatisch gespeichert und beim nächsten Spielstart wieder geladen. Im Multiplayer gelten die Einstellungen des Hosts bzw. Servers.

Bilder

  • screenshot0.webp
    • 487,89 kB
    • 1.600 × 900
  • screenshot1.webp
    • 360,81 kB
    • 1.600 × 900
  • screenshot2.webp
    • 36,83 kB
    • 1.600 × 900
  • Version 1.0.0

    • BVBHunter
    • 5. November 2026 um 17:25
    • 1 Download

Weitere Dateien von BVBHunter

  • FS25_Farma Kanas Ballenanhänger mit automatischer Beladung

    BVBHunter
    6. November 2026 um 16:36
  • FS25_Mesko-Rol Z066

    BVBHunter
    5. November 2026 um 18:53
  • FS25_Schuppen 12X6

    BVBHunter
    5. November 2026 um 18:50
  • FS25_Holzlager Silo

    BVBHunter
    5. November 2026 um 18:47
  • FS25_Dünger-Umwandlungs-Paket

    BVBHunter
    5. November 2026 um 18:39
Alle Dateien
  1. Datenschutzerklärung
  2. Kontakt
  3. Impressum

Folge uns

  • Facebook
  • Youtube
  • Discord
  • Steam
  • Github
  • Instagram
  • Email
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.2.8
Stil: Alpha von cls-design
Stilname
Alpha
Hersteller
cls-design
Lizenz
Kostenpflichtige Stile
Hilfe
Supportforum
cls-design besuchen
© All rights reserved 2026