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FS25_DF-Zementwerk

    • Fremd-Mod
    • FS25
    • Geprüft
  • BVBHunter
  • 20. Oktober 2026 um 17:36
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  • Versionen 1

Willkommen in der nächsten Generation der Baustoffproduktion! Die DF-Zementfabrik M47 hebt die industrielle Zementherstellung in „Farming Simulator 25“ auf ein völlig neues Niveau. Diese hochmoderne Anlage wurde von Grund auf für maximale Effizienz und ein optimales Fahrerlebnis optimiert.

Verabschieden Sie sich von engen Kurven und blockierten Entladebereichen: Version 47 setzt neue Maßstäbe in Sachen Barrierefreiheit und Design!
FUNKTIONEN & HIGHLIGHTS
• ???? Maximale Fahrzeugkompatibilität: Komplett überarbeitete Geländegestaltung. Eine extrabreite, asphaltierte Durchfahrtsstraße – komplett mit professionellen Richtungspfeilen – sorgt für stressfreies Manövrieren, selbst für die größten Lkw und lange Sattelzugkombinationen.
• ???? Optimierte Logistik: Klar definierte, gelb-schwarz gestreifte Bodenmarkierungen für Entladezonen sorgen für perfekte Orientierung und nahtlose Triggererkennung beim Kippen Ihrer Ladung.
• ????️ Industrielle Ästhetik: Mit einem imposanten Siloturm und hochdetaillierten Produktionsgebäuden, perfekt auf die FS 25-Engine zugeschnitten und leistungsoptimiert (nur ~94.000 Polygone!).
• ????️ Voll funktionsfähige Produktionskette: Nahtlos in die FS 25-Wirtschaft integriert für die Herstellung von hochwertigem Zement und Baumaterialien.
• ???? Fehlerfreies Log: 100 % fehlerfrei und im neuesten GIANTS Editor 10 getestet.
CHANGELOG (Version 1.0.0.0)
• Layout-Revolution: Komplette Neugestaltung des Werksgeländes, um alle Platzprobleme für Fahrzeuge zu beheben.
• Angepasstes Zaunsystem: Die vorderen und seitlichen Begrenzungszäune wurden deutlich zurückversetzt, um maximale Wenderadien bei der Einfahrt auf das Gelände zu ermöglichen. • Drive-Through-Optimierung: Der Auslösepunkt für das Entladen wurde auf eine freie Durchfahrtsspur verlegt, wodurch das Rückwärtsfahren oder Manövrieren vor den Gebäuden entfällt.

• Angepasstes Umzäunungssystem: Die vorderen und seitlichen Umzäunungen wurden deutlich zurückversetzt, um maximale Wenderadien beim Einfahren auf das Gelände zu ermöglichen. • Verbesserung der Durchfahrtsstrecke: Der Auslösepunkt für das Entladen wurde auf eine freie Durchfahrtsspur verlegt, sodass kein Rückwärtsfahren oder Manövrieren vor den Gebäuden mehr erforderlich ist.
• Visuelle Führung: Es wurden neue Texturen mit Richtungspfeilen auf dem Asphalt und Sicherheitsmarkierungen an den Auslösepunkten hinzugefügt.
• Korrektur von Kollisionsfehlern: Unsichtbare Barrieren und Kollisionen mit starren Objekten innerhalb des Fahrbereichs wurden vollständig beseitigt.
• Engine-Optimierung: Die .i3d-Daten wurden angepasst und validiert, um den neuesten Standards des GIANTS Editor v10.14 zu entsprechen.
CHANGELOG (Version 1.0.0.0)
Überarbeitung des Layouts: Das Gelände der Anlage wurde komplett neu gestaltet, um alle Platzprobleme für Fahrzeuge zu beheben.
Anpassung des Zaunsystems: Die vorderen und seitlichen Begrenzungszäune wurden deutlich zurückversetzt, um maximale Wenderadien bei der Einfahrt zu ermöglichen.
Verbesserung der Durchfahrtsmöglichkeit: Der Auslösepunkt für das Entladen wurde in eine freie Durchfahrtsspur verlegt, sodass kein Rückwärtsfahren oder Manövrieren vor den Gebäuden mehr erforderlich ist.

Visuelle Hilfestellung: Es wurden neue Texturen mit Richtungspfeilen auf dem Asphalt sowie Sicherheitsmarkierungen an den Auslösepunkten hinzugefügt.
Kollisionskorrektur: Unsichtbare Barrieren und Rigid-Body-Kollisionen innerhalb des Fahrbereichs wurden vollständig entfernt.
Engine-Optimierung: Die .i3d-Daten wurden angepasst und validiert, um den neuesten Standards des GIANTS Editor v10.14 zu entsprechen.

Bilder

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  • Version 1.0.0

    • BVBHunter
    • 20. Oktober 2026 um 17:36
    • 1 Download

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