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FS25_Auto Leveler - Geländeeinebner & Böschungen

    • Original ModHub Mod
    • FS25
    • Geprüft
  • BVBHunter
  • 30. September 2026 um 19:14
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  • Übersicht
  • Versionen 1

Haben Sie es satt, stundenlang gegen das Standard-Landschaftsbau-Werkzeug zu kämpfen, mit holprigem Gelände, verzerrten Hügeln und Geldverschwendung beim Versuch, einen Bereich für Ihren Hof zu ebnen?

Der Auto Leveler revolutioniert die Terraforming-Arbeiten im Landwirtschafts-Simulator 25! Anstatt stundenlang manuell Pinsel zu ziehen, markieren Sie einfach die Eckpunkte der gewünschten Zone, betrachten Sie die Höhebene in Echtzeit und drücken Sie [Enter], um den gesamten Bereich in Sekundenschnelle mit mathematischer Perfektion zu ebnen.

Hinweis zur Bedienung:
Um den Auto Leveler zu aktivieren, öffnen Sie das Baumenü und stellen Sie sicher, dass Sie sich auf dem Hauptbildschirm befinden (ohne ausgewähltes Gebäude oder aktives Landschaftsbau-Werkzeug). Drücken Sie [J], um die Mod-Schnittstelle zu aktivieren. Falls Sie sich in einem aktiven Untermenü oder Werkzeug befinden, drücken Sie einfach [ESC], um zum Hauptmenü des Baubereichs zurückzukehren, und aktivieren Sie den Mod dann mit [J].

Warum den Auto Leveler verwenden?
- Unzählige Stunden sparen: Erstellen Sie große Bauflächen, Hof-Erweiterungen und flache Bauplätze in Sekunden, statt sich mit dem manuellen Pinsel abzuplagen.
- 100% Flach & Eben: Keine unebenen Hügel, Glitches oder Löcher unter Ihren Schuppen, Silos und Fabriken.
- Sanfte Übergangsböschungen: Verabschieden Sie sich von vertikalen, zerklüfteten Geländeschnitten mit automatischer Kantenanpassung (Talude) von 2m, 4m oder 6m.
- Perfekter 3D-Rampen-Builder: Verbinden Sie erhöhte Höfe und Straßen mit präzisen Gefälleangaben in Prozent und einstellbarer Breite.
- Finanzkontrolle: Echtzeit-Flächenberechnung (m²) und geschätzte Kostenvorschau vor dem Ausgeben des ersten Dollars.

Hauptmerkmale:
- 3D-Holografische Ebene: Echtzeit-Höhenvorschau mit volumetrischen Pfosten, die die genaue Zielhöhe anzeigen.
- Auto 90°/45° Ausrichtung & Quadrat: Intelligenter magnetischer Einrastpunkt und neongrüne Hilfslinie zur Ausrichtung an Punkt 1 für makellose Rechtecke und Quadrate.
- Einfaches Schließen des Polygons: Klicken Sie direkt auf Punkt 1 oder doppelklicken Sie irgendwo, um den Bereich zu schließen.
- Realistische Böschungsglättung (Talude): Vertikaler Schnitt oder sanfte Übergangsböschungen (2m, 4m, 6m) für eine natürliche Geländeverschmelzung.
- 3D-Rampen-Builder: Start- und Endhöhen mit einstellbarer Straßenbreite (2m bis 30m) und Echtzeit-Gefälleberechnung.
- Dynamische Höhensteuerung: Heben oder senken Sie die gesamte ebene Fläche oder einzelne Rampenpunkte sofort mit den Pfeiltasten Oben/Unten.
- Live-Finanz- & Flächemetrik: Echtzeit-m²-Berechnung und geschätzte Kostenvorschau.
- Punkte verschieben & anpassen: Drücken Sie 'R', um markierte Punkte direkt auf dem Boden zu ziehen und anzupassen.

Steuerung:
- [J]: Auto Leveler aktivieren / deaktivieren (im Baumenü).
- [H]: Modus wechseln (3D Ebene vs. 3D Rampe).
- [X]: Ausrichtung umschalten (Freies Zeichnen vs. 90°/45° Einrasten).
- [R]: Aktion umschalten (Punkte hinzufügen vs. Punkte verschieben).
- [T]: Kantenabschluss durchschalten (Senkrechter Schnitt, 2m Böschung, 4m Böschung, 6m Böschung).
- [Pfeil Oben] / [Pfeil Unten]: Höhe erhöhen / verringern.
- [+] / [-]: Rampenbreite erhöhen / verringern.
- [Linksklick]: Punkt auf dem Gelände platzieren / Auf Punkt 1 klicken, um das Polygon zu schließen.
- [Doppelklick]: Polygonpunkte schnell sperren und fixieren.
- [Rücktaste] / [Rechtsklick]: Letzten platzierten Punkt rückgängig machen.
- [Enter]: Terraforming auf das Gelände anwenden.

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  • Version 1.0.0

    • BVBHunter
    • 30. September 2026 um 19:14
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