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FS25_Textur Streaming Limit Erhöhung

    • Original ModHub Mod
    • FS25
    • Geprüft
  • BVBHunter
  • 6. August 2026 um 20:17
  • 7 Downloads
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  • Übersicht
  • Versionen 1

Das Spiel verwendet per Standard maximal 4GB des Grafikkarten Arbeitsspeichers für das Vorhalten von hochauflösenden Texturen. Sobald man sich im Spiel z.B. von einem Gebäude weg dreht, könnten deren Texturen aus dem Speicher verworfen werden um andere Texturen zu laden.

Dreht man sich wieder zum Gebäude könnte es passieren das es kurz "flackert"
weil nur die niedrig aufgelösten Texturen zu sehen sind und das Spiel dann wieder die
hochauflösenden Texturen in den Speicher läd.

Diese Mod erhöht das Limit des verwendeten Texturspeichers von den Standard 4GB auf den verfügbaren Speicher der Grafikkarte.

Daher sollte diese Mod auch nur verwendet werden, insofern die eigene Grafikkarten
mehr als 4GB Arbeitsspeicher mitbringt. Wichtig: VRAM, also Arbeitsspeicher der
Grafikkarte, nicht des PC.

Changelog 1.1.0.1
- error in log behoben

Bilder

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    • 1.600 × 900
  • Version 1.1.0.1

    • BVBHunter
    • 6. August 2026 um 20:17
    • 7 Downloads

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