Manche NPCs sind gieriger als andere. Außerdem ändert sich ihre finanzielle Situation, was den Preis mit der Zeit ebenfalls verändert.
Eine Provision von 10% wird bei jedem Kauf/Verkauf angerechnet. Field Flipping wird dadurch stark ausgebremst.
Preise ändern sich einmal am Tag. Der Unterschied zum Grundpreis in Prozent wird beim Landkauf angezeigt.
Detailiertere Informationen sind im Github Projekt zu finden: https://github.com/BigFood2307/FS25_DynamicFieldPrices
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Version 1.0.0
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BVBHunter -
6. August 2026 um 20:11 -
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