Brigade Ost, Brigade-Ost, Landwirtschafts-Simulator 2025, LS25, LS-Hewaaa, Hewaaa, Mods FS25, Mods FS22, Maps FS25, Maps FS22, Modifikationen, IFA, DDR, Fortschritt, Support

Willkommen! Melden Sie sich an oder registrieren Sie sich.

Um schreiben oder kommentieren zu können, benötigen Sie ein Benutzerkonto.

Sie haben schon ein Benutzerkonto? Melden Sie sich hier an.

Jetzt anmelden

Hier können Sie ein neues Benutzerkonto erstellen.

Neues Benutzerkonto erstellen
  1. Startseite
  2. Forum
  3. FS Download´s
    1. User Mod`s
    2. Brigade Ost & Partner Mod`s
    3. Mod´s FS22
    4. Mod´s FS25
    5. Map´s FS22
    6. Map´s FS25
  4. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Mitgliedersuche
  5. Shop
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Externe Mod´s FS25
  • Alles
  • Externe Mod´s FS25
  • Seiten
  • Dateien
  • Forum
  • Erweiterte Suche
  1. www.Brigade-Ost.de
  2. Filebase
  3. Externe Mod´s und Map´s
  4. Externe Mod´s FS25

FS25_Fabrik-Gewinnrechner

    • Original ModHub Mod
    • FS25
    • Geprüft
  • BVBHunter
  • 6. August 2026 um 18:51
  • 0 Downloads
  • 0 Kommentare
  • Herunterladen
  • Übersicht
  • Versionen 1

Der Fabrik-Gewinnrechner fügt dem Spielmenü einen Produktionsrechner und einen Administrator-Editor hinzu.

Der Rechner zeigt alle Fabriken und Produktionslinien mit Eingängen, Ausgängen, monatlichen Mengen, besten Verkaufspreisen, Gesamtkosten und erwartetem Gewinn. Produktionslinien können einzeln aufgeklappt werden und verwenden die FillType-Symbole des Spiels.

Im Administrator-Editor können berechtigte Spieler Folgendes ändern:
- Produktionszyklen pro Monat.
- Eingangsmengen jedes Rezepts.
- Ausgangsmengen jedes Rezepts.
- Genaue Kapazitäten der Eingangs- und Ausgangslager.

Klicke auf ein Wertefeld, gib die gewünschte Zahl ein und bestätige sie mit Enter. Mit Anwenden wird das bearbeitete Rezept gespeichert, Zurücksetzen stellt das ursprüngliche Rezept wieder her und Esc schließt das Fenster.

Die Änderungen werden getrennt für jeden Spielstand gespeichert und beim Laden der Karte automatisch wiederhergestellt. Die ursprünglichen Fabrik- und Kartendateien werden nicht verändert. Mod-Produktionen und Mehrspieler-Synchronisierung werden unterstützt.

Changelog 1.0.0.1:
- Eingangskosten verwenden jetzt den niedrigsten verfügbaren Einkaufspreis der Kaufstationen auf der aktuellen Karte.
- Kann ein Eingangsprodukt auf der Karte nicht gekauft werden, wird weiterhin die bisherige marktbasierte Schätzung verwendet.
- Die visuelle Gestaltung des Administrator-Editors wurde geändert.

Bilder

  • screenshot0.webp
    • 31,44 kB
    • 1.600 × 900
  • screenshot1.webp
    • 27,2 kB
    • 1.600 × 900
  • screenshot2.webp
    • 32,73 kB
    • 1.600 × 900
  • screenshot3.webp
    • 28,11 kB
    • 1.600 × 900
  • screenshot4.webp
    • 28,09 kB
    • 1.600 × 900
  • Version 1.0.0.1

    • BVBHunter
    • 6. August 2026 um 18:51
    • 0 Downloads

Weitere Dateien von BVBHunter

  • FS25_Weihnachtsbaum

    BVBHunter
    29. Oktober 2026 um 17:19
  • FS25_Ballenförderband

    BVBHunter
    29. Oktober 2026 um 16:25
  • FS25_Selendra Gebäude Paket

    BVBHunter
    29. Oktober 2026 um 16:22
  • FS25_Kleintierweiden

    BVBHunter
    29. Oktober 2026 um 16:13
  • FS25_Alter Heuboden

    BVBHunter
    29. Oktober 2026 um 16:11
Alle Dateien
  1. Datenschutzerklärung
  2. Kontakt
  3. Impressum

Folge uns

  • Facebook
  • Youtube
  • Discord
  • Steam
  • Github
  • Instagram
  • Email
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.2.8
Stil: Alpha von cls-design
Stilname
Alpha
Hersteller
cls-design
Lizenz
Kostenpflichtige Stile
Hilfe
Supportforum
cls-design besuchen
© All rights reserved 2026