DAS SWITCHBOARD
Eine komplette Schaltzentrale im Ingame-Menü (achte auf das ModMixer-Symbol), sechs Reiter:
- CONFLICTS – Alle Mod-Konflikte an einem Ort. Wähle einen Gewinner (dieser Mod gewinnt, die anderen werden stummgeschaltet) oder aktiviere eine geteilte Kette, um ihre Reihenfolge festzulegen – alles greift nach einem Neustart. Ansicht wechseln (oben links): SIMPLE sortiert Mods nach Rang (höher gewinnt überall), BY CATEGORY klärt einen Bereich nach dem anderen (Räder, HUD, Wirtschaft, Wetter ...), ADVANCED zeigt jede umkämpfte Funktion mit ihrer kompletten Hook-Kette – wer zuerst läuft, wer wen überschreibt.
- LIVE – Sofort-Einstellungen, die deine Mods anbieten (Schalter und Regler), wirken direkt im Spiel.
- VEHICLE – Live-Diagnose der Maschine, in der du sitzt: Schaden, Verschleiß, Temperatur, Geschwindigkeit, Masse, Grip pro Rad.
- PERFORMANCE – Live-Kosten pro Mod (ms pro Frame) gegen dein FPS-Budget. Finde den Mod, der deine Framerate frisst, und parke ihn, ohne ihn zu deinstallieren.
- REVIEW – Einen Blick wert: wahrscheinliche Mod-Dubletten, bekannte inkompatible Paare, HUD-Überlappungen – jeweils mit Belegen. Erledigtes lässt sich ausblenden.
- PROFILES – Speichere dein gesamtes ModMixer-Setup (Konflikt-Entscheidungen, Umsortierungen, Schalter, Parken) unter einem Namen und lade es wieder.
Jede Zeile wird verständlich erklärt. Dazu gibt es weiterhin den Konfliktbericht beim Start (ModMixer.log, neben deinem Spiel-Log) und eine Bildschirmwarnung, wenn zwei wirklich inkompatible Mods installiert sind.
AUF SICHERHEIT GEBAUT
- Strukturelle Änderungen (Umsortieren, Stummschalten) greifen erst nach einem Neustart – nichts wird mitten im Spiel umverdrahtet.
- Ladekritische Funktionen sind gesperrt und können nie blockiert werden.
- Schlägt ein Start fehl, startet der nächste automatisch im abgesicherten Modus (alle Eingriffe aus) – dein Spiel lädt immer.
- Manueller Notschalter: lege eine leere Datei MODMIXER_SAFE_MODE.txt in modSettings/FS25_ModMixer/ an.
WICHTIG: Lass die Zip-Datei FS25_0_ModMixer.zip heißen – die 0 sorgt dafür, dass sie vor deinen anderen Mods lädt; nur so sieht ModMixer jeden Hook.
Multiplayer: lädt und berichtet pro Client; die Eingriffe des Switchboards sind für den Einzelspieler gedacht.
GitHub: https://github.com/AvolationIndustries/FS25_ModMixer
Von Avolation Industries.
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Version 1.4.2.1
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BVBHunter -
4. August 2026 um 17:42 -
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