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FS25_Ertragsbonus Für Bodenbearbeitung

    • Original ModHub Mod
    • FS25
    • Geprüft
  • BVBHunter
  • 21. Juli 2026 um 18:55
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  • Übersicht
  • Versionen 1

Soil Work Yield Bonus gibt einen kleinen, realistischen Ertragsbonus für gute Bodenbearbeitung — genau dort, wo du den Boden bearbeitet hast.

So funktioniert es
- Die Saatbettbereitung prägt dem Boden einen Ertragsbonus auf, pro Zelle erfasst überall dort, wo das Gerät arbeitet. Es gibt keine Mindestabdeckung: bearbeite einen Streifen und ernte ihn, um den Bonus dafür zu erhalten — jeder Teil eines Feldes zählt.
- Der Bonus hängt vom Gerät ab: Scheibenegge +4%, Grubber +6% (oder +4% bei flacher Bearbeitung), Kreiselegge +8%. Das zuletzt über eine Stelle gefahrene Gerät bestimmt deren Bonus.
- Der Bonus erhöht den Ertrag bei der Ernte und beim Mähen von Gras und wird dabei verbraucht — er belohnt frische Bodenbearbeitung vor jeder Kultur oder Mahd.

Sichtbar
- Eine eigene Seite „Ertragsbonus" auf der Spielkarte zeigt genau, wo du gearbeitet hast, von blass (schwächerer Bonus) bis kräftig grün (stärker) eingefärbt.
- Das Gerät und sein Bonus unter dir werden in der normalen Feldinformation angezeigt.

Changelog 1.1.1.0
- Veraltete Zellwerte beim Mehrspieler-Beitritt behoben und Server-Rastergröße synchronisiert.
- Doppelte Schneidwerksabtastung entfernt, Gerätekategorien zwischengespeichert und Laufzeitsynchronisierung beschleunigt.
- Temporäre Ertragsdiagnose nach erfolgreichem Grastest deaktiviert.

Changelog 1.1.0.2
- Bonuszellen werden erst nach Verlassen durch das Schneidwerk verbraucht, sodass jede Teilernte den vollen Prozentsatz erhält.

Changelog 1.1.0.1
- Überlappende Mähwerk-Arbeitsbereiche verdünnen und verbrauchen den Grasbonus nicht mehr vorzeitig.
- Temporäre Ertragsdiagnose für Tests hinzugefügt.

Changelog 1.1.0.0
- Der Ertragsbonus erhöht nun auch die Grasmenge bei allen Standard-Mähwerkkonfigurationen.

Mehrspieler wird unterstützt.

Bilder

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  • Version 1.2.0.3

    • BVBHunter
    • 21. Juli 2026 um 18:55
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