Die Schafe werden im April und Oktober geschoren. Die Wolle sammelt sich über den gesamten Zeitraum von sechs Monaten zwischen den Schurterminen an. Der Gesundheitszustand der Tiere wird monatlich erfasst – kranke Schafe produzieren proportional weniger Wolle.
Funktionen:
- Zweimal jährlich Schur (April und Oktober)
- Berechnung der Wolle unter Berücksichtigung des Gesundheitszustands über den gesamten Ansammlungszeitraum
- Konfigurierbare Schurkosten pro Schaf (Standardwert 5 $)
- Alle Benachrichtigungen können im Menü „Einstellungen“ einzeln ein- und ausgeschaltet werden
Die Einstellungen findest du im Menü "Einstellungen“ im Spiel unter "Saisonale Wollproduktion".
Änderungsprotokoll v1.0.0.1:
- Unterstützung für Realistic Livestock von Ritter hinzugefügt
- Fehler behoben, bei dem nicht gespawnte Wolle verloren ging, wenn das Spiel gespeichert und beendet wurde, bevor die Wolle vom Spawnpunkt verschwand
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ziegenmilch nur während der Schurzeit erschien.
- Allgemeine Code-Änderungen und Überarbeitungen zur Bereinigung von Prozessen
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Version 1.0.0.1
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BVBHunter -
15. Juni 2026 um 19:24 -
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